DL記念選抜ガチャ

▼超激レアキャラクター

進化前

進化後

キャラクター

ネコルガ

キャラクター

ケサランパサラン

ネコなのか何なのか、全く正体不明の謎のキャラクター。

射程が長く、攻撃力も高いキャラクター。
メタル以外の全ての敵を100%ふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ねこベビー

キャラクター

ねこベビーズ

攻撃力が高く、体力も高めのキャラクター。
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

攻撃力が高く、体力も高めのキャラクター。
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

織田信長

キャラクター

武神・織田信長

長い射程で攻撃頻度も多めのキャラクター。
黒い敵の動きを100%止める能力を持つ(範囲攻撃)

長い射程で攻撃頻度も多めのキャラクター。
黒い敵の動きを100%止める能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

雷神のサンディア

キャラクター

雷神のサンディアβ

高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。
赤い敵に超ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事で攻撃力が大きく上昇!
赤い敵に超ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

竜戦機ライデン

キャラクター

竜戦機王ライデン

体力が高く、攻撃頻度が多めの高性能キャラクター。
赤い敵を100%ふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

体力が高く、攻撃頻度が多めの高性能キャラクター。
赤い敵を100%ふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ツルの恩返し

キャラクター

銀河戦士コスモ

生産コストが安く、攻撃頻度が多めのキャラクター。
たまに天使と浮いてる敵をふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが超変化、移動速度と射程が大きく上昇!
天使と浮いてる敵を100%ふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ねこナース

キャラクター

ハートフルねこナース

高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。
たまに浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。
たまに浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

キャットマンダディ

キャラクター

キャットマンダーク

攻撃力、体力を共に兼ね備えたキャラクター。
エイリアンと浮いてる敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)

攻撃力、体力を共に兼ね備えたキャラクター。
エイリアンと天使に超ダメージを与える(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

水の精霊ミズリィ

キャラクター

流水の精霊ミズマリン

生産コストが安めで、バランスの取れた能力のキャラクター。
たまにエイリアンをふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが大きく変化、バリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来るようになる!
エイリアンに打たれ強く、必ずふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

温泉天国テルマエ

キャラクター

地底戦隊グランドン

攻撃頻度が多めで、後方の広い範囲にいる敵キャラクターにも攻撃可能なキャラクター。
ゾンビにめっぽう強く、必ず動きを一瞬止める。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

攻撃頻度が多めで、後方の広い範囲にいる敵キャラクターにも攻撃可能なキャラクター。
ゾンビにめっぽう強く、必ず動きを一瞬止める。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

冒険家カンナ

キャラクター

大冒険少女カンナ

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
黒い敵に超ダメージを与え、必ず烈波を放つ能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
黒い敵に超ダメージを与え、必ず烈波を放つ能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

周遊芸団カルーセルズ

キャラクター

奇襲怪光エンヴァンズ

体力が高めで、複数の妨害能力を持つキャラクター。
超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
黒い敵とゾンビを必ず呪い、たまに動きを遅くする。
毒撃ダメージを無効化し、ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

体力が高めで、複数の妨害能力を持つキャラクター。
超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
黒い敵とゾンビを必ず呪い、たまに動きを遅くする。
毒撃ダメージを無効化し、ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

鉄籠のペガサ

キャラクター

鉄籠のペガサν

攻撃の射程が長く、たまに浮いてる敵とゾンビの攻撃力を下げるキャラクター。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(範囲攻撃)
敵の動きを必ず遅くする精霊を召喚できる。

※召喚の能力を持つ場合、同じキャラクターは同時に1体までしか出撃できません

攻撃の射程が長く、必ず浮いてる敵とゾンビの攻撃力を下げるキャラクター。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(範囲攻撃)
敵の動きを必ず遅くする精霊を召喚できる。

※召喚の能力を持つ場合、同じキャラクターは同時に1体までしか出撃できません

進化前

進化後

キャラクター

韋駄天スカンダ

キャラクター

スカンダゼタ

移動速度が速く、攻撃時に波動を放つキャラクター。
超賢者に対して与えるダメージが少し上がり、受けるダメージと妨害の効果を軽減する。
さらに超賢者の持つ妨害耐性を無効にする。
赤い敵と天使とエイリアンの攻撃力を必ず下げる能力を持つ(範囲攻撃)
必ず敵の動きを止める精霊を召喚できる。

※召喚の能力を持つ場合、同じキャラクターは同時に1体までしか出撃できません

移動速度が速く、攻撃時に波動を放つキャラクター。
超賢者に対して与えるダメージが少し上がり、受けるダメージと妨害の効果を軽減する。
さらに超賢者の持つ妨害耐性を無効にする。
赤い敵と天使とエイリアンの攻撃力を必ず下げる能力を持つ(範囲攻撃)
必ず敵の動きを止める精霊を召喚できる。

※召喚の能力を持つ場合、同じキャラクターは同時に1体までしか出撃できません

進化前

進化後

キャラクター

ロックこねこ

キャラクター

ロックスターこねこ

生産コストが安いキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵とゾンビをたまにふっとばして動きを遅くして呪う。
超生命体特効と超獣特効と超賢者特効を持ち、必ず爆波攻撃を放つ。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力と古代の呪いを受けない能力を持つ。

進化する事で体力と攻撃力が大きく上昇!
赤い敵と浮いてる敵とゾンビをたまにふっとばして動きを遅くして呪う。
超生命体特効と超獣特効と超賢者特効を持ち、必ず爆波攻撃を放つ。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力と古代の呪いを受けない能力を持つ。


▼伝説レアキャラクター

進化前

進化後

キャラクター

宮本武蔵

キャラクター

剣神・宮本武蔵

攻撃頻度が多い高性能キャラクター。
黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ。

攻撃頻度が多い高性能キャラクター。
黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ。

進化前

進化後

キャラクター

聖会長ジャンヌダルク

キャラクター

聖会長ジャンヌダルクψ

移動速度が速く、攻撃回数の多さと高火力も兼ね備えたキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

移動速度が速く、攻撃回数の多さと高火力も兼ね備えたキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

天城龍バベル

キャラクター

魔城龍バベル

超体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に超打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

超体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に超打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

うしわか丸

キャラクター

巨大神兵ベンケイ

移動速度が速く、生産時間も短めのキャラクター。
天使に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが超変化、体力と攻撃力が大きく上昇!
天使に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ワンダー・モモコ

キャラクター

キューティー・モモコ

バランスが良いステータスで、攻撃頻度が多めのキャラクター。
赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放ち、波動によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃)

バランスが良いステータスで、攻撃頻度が多めのキャラクター。
赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放ち、波動によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

レジェルガ

キャラクター

レジェランパサラン

ネコなのか何なのか、全く正体不明の謎のキャラクター。

攻撃力が高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。
複数の妨害効果と波動によるダメージを受けない能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

終末兵器ムー

キャラクター

極秘研究機関パンドラ

移動は遅いが攻撃頻度が多めで波動を打ち消し、波動ダメージも無効化するキャラクター。
ゾンビに打たれ強く、極ダメージを与える。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

移動は遅いが攻撃頻度が多めで波動を打ち消し、波動ダメージも無効化するキャラクター。
ゾンビに打たれ強く、極ダメージを与える。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

幻の精霊ルミナ

キャラクター

夢幻の精霊ルミナリア

移動速度が速く、攻撃頻度が多いキャラクター。
エイリアンに超打たれ強く、たまに攻撃力を下げる。
バリアを持つ敵を攻撃するとたまにダメージを与えつつバリアを破壊出来る能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが大きく変化!
エイリアンに超打たれ強く、必ず攻撃力を下げる。
バリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来る能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

超越科学者ヘヴン博士

キャラクター

時空科学者アビス博士

高い体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
黒い敵とエイリアンに超打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

高い体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
黒い敵とエイリアンに極ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

創造神ガイア

キャラクター

ゴッドガイア

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
属性を持つ敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
属性を持つ敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

京坂七穂

キャラクター

京坂七穂・真

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
メタルな敵に超打たれ強く、たまにクリティカルを放ちバリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来る。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
メタルな敵に超打たれ強く、たまにクリティカルを放ちバリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来る。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(遠方範囲攻撃)


▼激レアキャラクター

ネコぼさつ、ネコ番長、ネコザイル、ねこタツ、オタネコ、ネコスイマー、ネコリンゴ、ネコバスたぶ、ねこ寿司、窓辺の乙女ネコ、ネコバーベル、ネコスケート、ネコトースター、ネコサーファー、ネコジャンパー、ネコフェンシング、泉のネコ女神


▼レアキャラクター

ネコホッピング、ネコ車輪、ネコエステ、ねこジュラ、ねこファイター、ねこ海賊、ねこ泥棒、ねこ僧侶、ねこ占い師、ネコシャーマン、ネコ魔女、ネコアーチャー、ネコ魔剣士、ねこガンマン、たけうまねこ、ブリキネコ、ねこロッカー、ねこ人魚、サイキックネコ、ねこ陰陽師、ネコバサミ、ネコボクサー、ネコ探査機、ネコマタドール、ネコ武闘家


※上記以外のキャラクターは排出対象外となります。
※上記の各キャラクターにつきましては、ガチャイベント実施期間中にレアガチャから所定の確率で排出されます。必ずしも超激レアキャラクターが排出されるとは限りませんので、あらかじめご了承ください。
※「超激レアキャラクター1体確定イベント」が開催中の場合は、11回連続ガチャを引くと該当のガチャイベントの超激レアキャラクターが必ず1体以上排出されます。
※11回連続ガチャを引いた後、30分以内に再び11回連続ガチャを引くとアイテムがプレゼントされます。
※ユーザーランク1600以上でアイテムのラインナップは変更されます。
※アイテムプレゼントは30分を経過するとリセットされます。