9000万DL記念ガチャ

▼超激レアキャラクター(限定キャラクター)

進化前

進化後

キャラクター

幼傑ダルターニャ

キャラクター

英傑ダルターニャ

生産コストが安く、量産しやすいキャラクター。
属性を持つ敵に超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)

進化する事でステータスが超変化、体力と攻撃力が大きく上昇!
属性を持つ敵に超ダメージを与え、波動によるダメージを受けない能力を持つ(遠方範囲攻撃)


▼超激レアキャラクター

進化前

進化後

キャラクター

ネコルガ

キャラクター

ケサランパサラン

ネコなのか何なのか、全く正体不明の謎のキャラクター。

射程が長く、攻撃力も高いキャラクター。
メタル以外の全ての敵を100%ふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ねこベビー

キャラクター

ねこベビーズ

攻撃力が高く、体力も高めのキャラクター。
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

攻撃力が高く、体力も高めのキャラクター。
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

真田幸村

キャラクター

武神・真田幸村

超スピードで敵に近づいて一撃を叩き込む特攻キャラクター。
黒い敵に超ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

超スピードで敵に近づいて一撃を叩き込む特攻キャラクター。
黒い敵に超ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

聖龍メギドラ

キャラクター

聖龍王メギドラ

移動速度が速く、攻撃頻度も多めのバランスの取れた高性能キャラクター。
たまに浮いてる敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

移動速度が速く、攻撃頻度も多めのバランスの取れた高性能キャラクター。
たまに浮いてる敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

神龍かむくら

キャラクター

神龍王かむくら

長射程から繰り出す高火力の攻撃を持ったキャラクター。
たまに赤い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

長射程から繰り出す高火力の攻撃を持ったキャラクター。
たまに赤い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

猿帝のクウ

キャラクター

猿帝のクウγ

攻撃力が高く、移動速度が速い特徴を持つキャラクター。
赤い敵と黒い敵にめっぽう強い能力を持つ(範囲攻撃)

攻撃力が高く、移動速度が速い特徴を持つキャラクター。
赤い敵と黒い敵にめっぽう強い能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

宝杖のカッパーマイン

キャラクター

宝杖のカッパーκ

攻撃力が高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。
たまに浮いてる敵の動きを止める能力を持つ(範囲攻撃)

攻撃力が高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。
たまに浮いてる敵の動きを止める能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

武田信玄

キャラクター

武神・武田信玄

黒い敵とエイリアンしか攻撃できないが
高い体力と超破壊力を備えているキャラクター(範囲攻撃)

黒い敵とエイリアンしか攻撃できないが
高い体力と超破壊力を備えているキャラクター(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ツルの恩返し

キャラクター

銀河戦士コスモ

生産コストが安く、攻撃頻度が多めのキャラクター。
たまに天使と浮いてる敵をふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが超変化、移動速度と射程が大きく上昇!
天使と浮いてる敵を100%ふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ねこナース

キャラクター

ハートフルねこナース

高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。
たまに浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。
たまに浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

アシルガ

キャラクター

アシランパサラン

ネコなのか何なのか、全く正体不明の謎のキャラクター。

超射程で敵を100%遅くする能力を持つキャラクター(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

テコルガ

キャラクター

テサランパサラン

ネコなのか何なのか、全く正体不明の謎のキャラクター。

敵1体に対し超絶大ダメージを与える一撃必殺キャラクター。
たまにクリティカルも放つ!

進化前

進化後

キャラクター

カチカチヤマンズ

キャラクター

炎護射撃車ウーウー

移動速度が速く、攻撃頻度も多めのキャラクター。
たまに天使とエイリアンの攻撃力を下げる能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが超変化、攻撃力と移動速度が大きく上昇!
天使とエイリアンの攻撃力を100%下げる能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

天空神ゼウス

キャラクター

ギガントゼウス

高火力、長射程を兼ね備え攻撃頻度も多い高性能キャラクター。
恐妻に弱いが天使に打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

高火力、長射程を兼ね備え攻撃頻度も多い高性能キャラクター。
恐妻に弱いが天使に打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

古代軍船ガレーズ

キャラクター

無敵艦隊シーガレオン

超体力と高い攻撃力を兼ね備えたキャラクター。
赤い敵とゾンビに超ダメージを与える。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(範囲攻撃)

超体力と高い攻撃力を兼ね備えたキャラクター。
赤い敵とゾンビに超ダメージを与える。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

狼娘ディル

キャラクター

虚飾の狼姫ディル

攻撃力が高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。
たまに天使とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

攻撃力が高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。
たまに天使とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ

キャラクター

死霊の花嫁ヴェルヴェーヌ

メタルな敵に対して非常に有効なキャラクター。
たまにクリティカル攻撃を放つ(範囲攻撃)

メタルな敵に対して非常に有効なキャラクター。
たまにクリティカル攻撃を放つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

風の精霊エアル

キャラクター

嵐の精霊エアフワン

移動速度が速く、攻撃頻度が多めのキャラクター(遠方範囲攻撃)

進化する事でステータスが大きく変化、バリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来るようになる!
エイリアンに打たれ強い能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

雷の精霊ボルト

キャラクター

天雷の精霊ピカボルト

移動速度が速く、バランスの取れた能力のキャラクター。
たまにエイリアンの動きを止める能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが大きく変化、バリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来るようになる!
エイリアンに打たれ強く、必ず動きを止める能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

温泉天国テルマエ

キャラクター

地底戦隊グランドン

攻撃頻度が多めで、後方の広い範囲にいる敵キャラクターにも攻撃可能なキャラクター。
ゾンビにめっぽう強く、必ず動きを一瞬止める。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

攻撃頻度が多めで、後方の広い範囲にいる敵キャラクターにも攻撃可能なキャラクター。
ゾンビにめっぽう強く、必ず動きを一瞬止める。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ネコクエスト

キャラクター

ネコクエストXI

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
ごくたまにクリティカルを放ち、赤い敵と黒い敵と浮いてる敵の攻撃力を必ず下げる能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
ごくたまにクリティカルを放ち、赤い敵と黒い敵と浮いてる敵の攻撃力を必ず下げる能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

亡者探偵ヴィグラー

キャラクター

魔界探偵グラヴィー

バランスが良いステータスで、攻撃時に波動を放つキャラクター。
たまにエイリアンと浮いてる敵の動きを止める能力を持つ(範囲攻撃)

バランスが良いステータスで、攻撃時に波動を放つキャラクター。
たまにエイリアンとゾンビの動きを止める。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

時空神クロノス

キャラクター

クロノストリガー

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
属性を持つ敵の動きを一瞬止める能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
属性を持つ敵の動きを一瞬止める能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

成田甲斐

キャラクター

武神・成田甲斐

長い射程で攻撃頻度も多めのキャラクター。
ゾンビと黒い敵の動きを100%遅くし、たまに渾身の一撃を放つ。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(範囲攻撃)

長い射程で攻撃頻度も多めのキャラクター。
ゾンビと黒い敵の動きを100%遅くし、たまに渾身の一撃を放つ。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

マッドシューター・サキ

キャラクター

ナイトバスター・サキ

エイリアンと赤い敵しか攻撃できないが
高火力で超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター(遠方範囲攻撃)

エイリアンとゾンビしか攻撃できないが
高火力で超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

冒険家カンナ

キャラクター

大冒険少女カンナ

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
黒い敵に超ダメージを与え、必ず烈波を放つ能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
黒い敵に超ダメージを与え、必ず烈波を放つ能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

舌切りすずめ

キャラクター

妖怪結社チュンチュン

生産コストが安めで、たまに攻撃時に小波動を放つキャラクター。
たまに天使と悪魔をふっとばして呪う能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが超変化、射程と妨害性能が大きく上昇!
必ず天使と悪魔をふっとばして呪い、たまに小波動を放つ。
烈波によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

堕天神ルシファー

キャラクター

グランドルシファー

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
浮いてる敵と悪魔にめっぽう強く、たまに烈波を放つ。
烈波によるダメージを受けない能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
浮いてる敵と悪魔にめっぽう強く、たまに烈波を放つ。
烈波によるダメージを受けない能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

狩猟娘テルン

キャラクター

狩猟娘テルンζ

攻撃頻度が多めで、生産時間も短めのキャラクター。
超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
赤い敵とエイリアンの動きを必ず遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

攻撃頻度が多めで、生産時間も短めのキャラクター。
たまに渾身の一撃を放ち、超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
赤い敵とエイリアンの動きを必ず遅くする能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

海龍ダライアサン

キャラクター

海龍王ダライアサン

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
浮いてる敵と天使の動きを必ず遅くする能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
たまに渾身の一撃を放ち、超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
浮いてる敵と天使の動きを必ず遅くする能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

周遊芸団カルーセルズ

キャラクター

奇襲怪光エンヴァンズ

体力が高めで、複数の妨害能力を持つキャラクター。
超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
黒い敵とゾンビを必ず呪い、たまに動きを遅くする。
毒撃ダメージを無効化し、ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

体力が高めで、複数の妨害能力を持つキャラクター。
超生命体に対して与えるダメージが上がり、受けるダメージが軽減される。
黒い敵とゾンビを必ず呪い、たまに動きを遅くする。
毒撃ダメージを無効化し、ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

サンダージャック

キャラクター

ブラッディージャック

高い体力を持ち、攻撃頻度も多いキャラクター。
たまに天使とエイリアンをふっとばす能力を持つ。

高い体力を持ち、攻撃頻度も多いキャラクター。
たまにエイリアンとゾンビをふっとばす能力を持つ。

進化前

進化後

キャラクター

鉄の精霊カッチン

キャラクター

鋼鉄の精霊テツカッチン

体力が高めで、コストも安めのキャラクター。
ごくたまに浮いてる敵とエイリアンと天使の攻撃を一定時間無効化する。
烈波によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが大きく変化、バリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来るようになる!
浮いてる敵とエイリアンと天使に打たれ強く、ごくたまに攻撃を一定時間無効化する。
烈波によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃)


▼伝説レアキャラクター

進化前

進化後

キャラクター

宮本武蔵

キャラクター

剣神・宮本武蔵

攻撃頻度が多い高性能キャラクター。
黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ。

攻撃頻度が多い高性能キャラクター。
黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ。

進化前

進化後

キャラクター

聖会長ジャンヌダルク

キャラクター

聖会長ジャンヌダルクψ

移動速度が速く、攻撃回数の多さと高火力も兼ね備えたキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

移動速度が速く、攻撃回数の多さと高火力も兼ね備えたキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

天城龍バベル

キャラクター

魔城龍バベル

超体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に超打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

超体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
赤い敵と浮いてる敵に超打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

うしわか丸

キャラクター

巨大神兵ベンケイ

移動速度が速く、生産時間も短めのキャラクター。
天使に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが超変化、体力と攻撃力が大きく上昇!
天使に打たれ強く、極ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

ワンダー・モモコ

キャラクター

キューティー・モモコ

バランスが良いステータスで、攻撃頻度が多めのキャラクター。
赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放ち、波動によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃)

バランスが良いステータスで、攻撃頻度が多めのキャラクター。
赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放ち、波動によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

レジェルガ

キャラクター

レジェランパサラン

ネコなのか何なのか、全く正体不明の謎のキャラクター。

攻撃力が高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。
複数の妨害効果と波動によるダメージを受けない能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

終末兵器ムー

キャラクター

極秘研究機関パンドラ

移動は遅いが攻撃頻度が多めで波動を打ち消し、波動ダメージも無効化するキャラクター。
ゾンビに打たれ強く、極ダメージを与える。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

移動は遅いが攻撃頻度が多めで波動を打ち消し、波動ダメージも無効化するキャラクター。
ゾンビに打たれ強く、極ダメージを与える。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(全方位攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

幻の精霊ルミナ

キャラクター

夢幻の精霊ルミナリア

移動速度が速く、攻撃頻度が多いキャラクター。
エイリアンに超打たれ強く、たまに攻撃力を下げる。
バリアを持つ敵を攻撃するとたまにダメージを与えつつバリアを破壊出来る能力を持つ(範囲攻撃)

進化する事でステータスが大きく変化!
エイリアンに超打たれ強く、必ず攻撃力を下げる。
バリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来る能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

超越科学者ヘヴン博士

キャラクター

時空科学者アビス博士

高い体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
黒い敵とエイリアンに超打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃)

高い体力を持ち、攻撃力も高めのキャラクター。
黒い敵とエイリアンに極ダメージを与える能力を持つ(範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

創造神ガイア

キャラクター

ゴッドガイア

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
属性を持つ敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが超遠方の敵をまとめて攻撃できるキャラクター。
属性を持つ敵に極ダメージを与える能力を持つ(遠方範囲攻撃)

進化前

進化後

キャラクター

京坂七穂

キャラクター

京坂七穂・真

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
メタルな敵に超打たれ強く、たまにクリティカルを放ちバリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来る。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(遠方範囲攻撃)

近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。
メタルな敵に超打たれ強く、たまにクリティカルを放ちバリアを持つ敵を攻撃するとダメージを与えつつバリアを破壊出来る。
ゾンビ属性の敵にトドメをさすと蘇生を防ぐ能力を持つ(遠方範囲攻撃)


▼激レアキャラクター

ネコぼさつ、ネコ番長、ネコザイル、ねこタツ、オタネコ、ネコスイマー、ネコリンゴ、ネコバスたぶ、ねこ寿司、窓辺の乙女ネコ、ネコバーベル、ネコスケート、ネコトースター、ネコサーファー、ネコジャンパー、ネコフェンシング、泉のネコ女神


▼レアキャラクター

ネコホッピング、ネコ車輪、ネコエステ、ねこジュラ、ねこファイター、ねこ海賊、ねこ泥棒、ねこ僧侶、ねこ占い師、ネコシャーマン、ネコ魔女、ネコアーチャー、ネコ魔剣士、ねこガンマン、たけうまねこ、ブリキネコ、ねこロッカー、ねこ人魚、サイキックネコ、ねこ陰陽師、ネコバサミ、ネコボクサー、ネコ探査機、ネコマタドール、ネコ武闘家


※上記以外のキャラクターは排出対象外となります。
※上記の各キャラクターにつきましては、ガチャイベント実施期間中にレアガチャから一定の確率で排出されます。必ずしも超激レアキャラクターが排出されるとは限りませんので、あらかじめご了承ください。
※「超激レアキャラクター1体確定イベント」が開催中の場合は、11回連続ガチャを引くと該当のガチャイベントの超激レアキャラクターが必ず1体以上排出されます。
※11回連続ガチャを引いた後、30分以内に再び11回連続ガチャを引くとアイテムがプレゼントされます。
※ユーザーランク1600以上でアイテムのラインナップは変更されます。
※アイテムプレゼントは30分を経過するとリセットされます。